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Retrouvez dans cet ebook des versions approfondies de nos chroniques vidéo ainsi que des textes inédits.

Table des matières
Préface – Par At0mium
Introduction
1- Du jeu au message politique
2- Dreamcast : petit meurtre entre amis
3- Dépendance au jeu vidéo : fausse addiction, vrai repli
4- Apologie du DLC
5- Les jeux vidéo ne rendent pas violent
6- 720p ou 1080p : un choix esthétique
7- Entre bien et mal dans les jeux vidéo
8- L'influence de Google sur les sites internet
9- Le paradoxe du joueur
10- La PlayStation 3 déclarée difficile à programmer
11- Youtube, derrière le rideau
12- Nintendo, constructeur au coup d'avance
13- La Xbox One n'existe pas
14- Steam, le tournant de la guerre
15- L'immersion m'a trahi
16- Les prix du jeu vidéo
17- La fin des journalistes jeux vidéo sur internet
18- L'illusion du gratuit en Europe
19- Le Polygone mis au placard
20- Le nouveau marketing des consoles
21- Six ans après Minecraft
22- Maquillage en bande organisée

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